香港STEM擴展競賽項目

第一屆 SMARTHON CUP
Smart City AI 挑戰賽 (香港區)

大賽以AIoT 融合為核心。運用 SMARTHON 智慧城市生態套件,配合 AI Camera 視覺影像分析與 AI 語音識別,引導學生將生態保育、未來智慧城市治理與智能體驗相結合,打造具備科技感與創新力的未來解決方案。運用智慧感測,人工智能與雲端物聯網,構建下一代永續科技城。

⏱️ 報名截止倒數 Countdown to Registration Deadline
00 天 Days
00 時 Hours
00 分 Mins
00 秒 Secs
SMARTHON-AIOT-OS v4.2
IoT 雲端數據連線
micro:bit V2 / SmartKit

學校參賽報名

感謝您關注 Smarthon AIoT Challenge 2026!請填寫報名意向,我們的團隊將儘快與您的學校聯繫。

Dual-Track System

雙軌參賽機制

為促進全球青少年科技切磋與文化交流,本屆賽事特別設有在地預選與海外直通雙軌管道。

地區預選賽

選拔隊伍

📍 適用隊伍
香港、內地及新加坡學生隊伍
🚀 參賽流程與晉級管道
  • 須參加初賽評選階段
  • 線上上傳作品摘要、架構圖及 5 分鐘演示影片
  • 經評審審核後,前 10 強隊伍晉級國際總決賽
直通機制 Fast-Track

海外邀請隊伍

🌍 適用隊伍
外國 / 海外受邀學校及國際隊伍
⚡ 參賽流程與晉級管道
  • 免參加初賽預選,大幅簡化參賽門檻
  • 完成線上報名資料登記並通過資格審核
  • 直接獲得國際總決賽現場參賽資格

Competition Tracks & Scenarios

三大主題賽道 探索未來科技

根據貴校所擁有的 Smarthon 套裝選擇賽道,運用 micro:bit 編程設計解決方案

TRACK 01: SMART CITY INNOVATION

智慧城市與未來交通系統

聚焦交通擁堵、公共安全、智慧出行與社區管理,設計促進城市運作的智慧系統。

必備指定教具

Smarthon micro:bit Smart City Kit (智慧城市套件) 或 IoT:bit 擴充板

作品範例與情境

智慧信號燈與緊急車輛優先系統、自動噪音/空氣質量監測站、智慧車位導引

比賽規則
Smart City Kit
TRACK 02: SMART HOME & LIVING

智能家居與健康居住生活

結合人體感應、溫濕度控制、射頻 RFID 門禁與雲端警報,創作提升家庭安全、便利與高齡者照顧的智慧化家庭裝置。

必備指定教具

Smarthon micro:bit Smart Home Kit (智能家居套件) 或 IoT:bit 擴充板

作品範例與情境

智能密碼/刷卡防盜門鎖、智慧節能照明與風扇控制、獨居長者安全跌倒警報

比賽規則
Smart Home Kit
TRACK 03: GREEN SUSTAINABILITY & AGRI-TECH

永續發展與智慧農業

透過 Micro:bit 與 Smarthon IoT:bit 擴展板,將環境數據實時上載至雲端平台,實現遠端數據可視化、農業分析與環境遠端追蹤。

必備指定教具

Smarthon Plant/Smart Garden Kit 或 IoT:bit 擴充板

作品範例與情境

自動化垂直農場澆灌系統、太陽能追踪追光裝置、智慧雨水收集與循環

比賽規則

Timeline & Milestones

大賽日程與重大節點

從線上報名到總決賽現場展示的全程指南

01
即日起 - 2027年01月15日 (截止)

籌備與報名

截至2027年01月15日開放學校與機構報名。

02
2027年01月09日 - 01月16日

培訓工作坊

Smarthon 官方工程師在線提供 AIoT 擴充板編程進階教學指導與答疑。

03
2027年03月13日 (截止)

初賽作品遞交

隊伍上載初賽資料(500字項目簡介、概念圖、5分鐘介紹短片)。(評審後個別通知入圍地區決賽 20 隊)

04
2027年04月24日

香港區決賽

獲勝隊伍受邀參加國際邀請賽。

05
2027年07月

國際邀請賽

各地區優秀隊伍會師國際舞台,進行現場作品展示、技術答辯與内地及新加坡隊伍角逐。

Evaluation Matrix

嚴謹客觀的專業評審標準

大賽評審團由新加坡與香港知名 STEM 教育專家、大學教授及 Smarthon 資深 AIoT 架構師組成,全面評估學生的創新力與技術實現度。

公平且兼顧趣味性

參賽隊伍將根據組別(小學組 / 中學組)分組進行獨立評分

創意與創新性 25%
應用智能 AI 科技 25%
技術報告短片 20%
製作工藝 15%
現場答辯 10%
人機互動 5%
Smarthon 賽事獎項與豐富禮品

Honors & Rewards

賽事獎項與豐富禮品

智慧城市、智能家居、智慧花園三大賽道均設冠、亞、季軍及專項獎,小學組和中學組均提供豐富實物套件、獎盃與個人獎牌!

🥈

亞軍 First Runner-up

智慧城市賽道

實物獎品

Smarthon 智能家居套件

  • 亞軍獎盃
  • 個人獎牌
Champion
🏆

冠軍 Champion

智慧城市賽道

實物獎品

Smarthon 智慧城市套件

  • 冠軍獎盃
  • 個人獎牌
🥉

季軍 Second Runner-up

智慧城市賽道

實物獎品

Smarthon 智慧耕種套裝

  • 季軍獎盃
  • 個人獎牌
專項獎項
🏙

智慧城市賽道專項獎項

除冠、亞、季軍外,大會特別增設四項專項獎項

  • 智慧生活大獎「智慧生活」主題(家居/展館互動)中表現最優秀的作品
  • 智慧環境大獎「智慧環境」主題(智慧農場/環境微氣候)中表現最優秀的作品
  • 智慧交通大獎「智慧交通」主題(智慧車載/城市交通)中表現最優秀的作品
  • 最佳智慧城市方案大獎
🎁 實物獎品IOT:BIT 及 Micro:bit V2
🎖️ 賽事榮譽獲獎獎牌及個人證書
🥈

亞軍 First Runner-up

智能家居賽道

實物獎品

Smarthon 智能家居套件

  • 亞軍獎盃
  • 個人獎牌
Champion
🏆

冠軍 Champion

智能家居賽道

實物獎品

Smarthon 智慧城市套件

  • 冠軍獎盃
  • 個人獎牌
🥉

季軍 Second Runner-up

智能家居賽道

實物獎品

Smarthon 智慧耕種套裝

  • 季軍獎盃
  • 個人獎牌
專項獎項
🏠

智能家居賽道專項獎項

除冠、亞、季軍外,大會特別增設兩項專項獎項

  • 最佳未來智慧生活創新大獎
  • 最佳智慧生態方案大獎
🎁 實物獎品IOT:BIT 及 Micro:bit V2
🎖️ 賽事榮譽獲獎獎牌及個人證書
🥈

亞軍 First Runner-up

智慧花園賽道

實物獎品

Smarthon 智能家居套件

  • 亞軍獎盃
  • 個人獎牌
Champion
🏆

冠軍 Champion

智慧花園賽道

實物獎品

Smarthon 智慧城市套件

  • 冠軍獎盃
  • 個人獎牌
🥉

季軍 Second Runner-up

智慧花園賽道

實物獎品

Smarthon 智慧耕種套裝

  • 季軍獎盃
  • 個人獎牌
專項獎項
🌱

智慧花園賽道專項獎項

除冠、亞、季軍外,大會特別增設兩項專項獎項

  • 綠色環保大獎
  • 最佳未來智慧綠色大獎
🎁 實物獎品IOT:BIT 及 Micro:bit V2
🎖️ 賽事榮譽獲獎獎牌及個人證書
Common Awards

共同獎項與禮品

三大賽道的參賽隊伍與學校均可爭奪以下共同獎項

🛠️
Engineering Design

工程設計獎

  • 最佳 AI 創新獎
  • 最佳工程設計獎
💡
Concept & Teamwork

概念與團隊獎

  • 最佳未來概念設計獎
  • 最佳可持續發展獎
  • 最佳團隊合作獎
💼
Business Potential

商業潛力獎

  • 最具商業潛力獎
🏫
School Achievement

學校團體獎

  • 學校最佳參與獎
SMARTHON CUP - 比賽內容與賽規 (Tab 頁籤版)

Overview & Guidelines

比賽內容與賽規

引導青少年將 STEAM、人工智能(AI)及物聯網(IoT)融入實體創意,為未來智慧城市提出具前瞻性與實用性的科技解答。

賽事主題

SMARTHON CUP 智慧城市 AI 國際邀請賽 2026

參賽隊伍針對「智慧城市」、「智能家居」或「智慧耕種」三大主題賽道,運用科技提出創新解決方案。在地隊伍經初賽選拔,海外隊伍享有直通機制,共同於總決賽舞台交流切磋。

* 賽事旨在推動 STEAM 與 AI 應用,著重實體原型與創新科技體驗。

指定硬體

核心控制器與套件

  • 核心控制器:BBC micro:bit
  • 擴充板:Smarthon IoT:bit (ESP32)
  • 模組支援:AI 視覺 / 語音模組與各類感測器

* 作品必須以 BBC micro:bit 為核心並連結 IoT:bit 運作

參賽對象

組別與隊伍規範

  • 初級組:7 至 12 歲(小學組)
  • 高級組:13 至 19 歲(中學組)
  • 每隊 2 至 3 名學生,須有一名滿 18 歲成年人帶隊

* 作品須為隊員親手製作且原創,嚴禁抄襲

Requirements

遞交作品與決賽規範

📩 初賽遞交事項

  • 作品摘要與架構圖(系統與 AI 說明)
  • 演示影片(不超過 5 分鐘操作實測)

🏛️ 總決賽現場規範

  • 展位空間:2m × 2m 區域
  • 模型尺寸:1.5m × 1m × 1.5m 以內
  • 自立海報:122cm × 90cm 規格
  • 現場答辯:7 分鐘動態演示 + Q&A

* 海外邀請隊伍享直通機制;若決賽無法親臨現場,可提交影片或線上視訊答辯。

Terms & Notices

附則與注意事項

  • 賽事最新公告:請關注官方網站 https://smarthon.cc/singapore-smarthon-cup-2026/
  • 主辦權利:主辦單位保留對競賽規則、時程、評分標準及獎項決定之最終解釋權。
  • 影像授權:大會有權拍攝獲獎作品照片與動態影片,並用於賽事宣傳、教學推廣與媒體分享。
常見問題 FAQ

Help Center

常見問題 FAQ

是的,本屆比賽旨在鼓勵學校活用 Smarthon micro:bit 生態系統進行創新。參賽作品之核心控制模組必須包含 Smarthon Smart City Kit、Smart Home Kit 或 Smart Garden Kit 等官方擴充板與感測器。
每間學校最多可報名 3 支隊伍。每支隊伍需由 2 至 4 名學生組成,並須有一名指導老師(Educator / STEM Coordinator)隨隊指導。
歡迎香港地學校參賽,入圍隊伍隊伍將獲得參加香港總決賽並與内地及新加坡隊伍進行比賽的機會。
大賽支援 Microsoft MakeCode 積木邏輯程式設計(Block-based coding)。評審主要依據程式碼邏輯(Logic)完整度與功能實現度評分。
School Registration CTA Section
SCHOOL REGISTRATION

準備好,讓你們的作品被看見。

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Smarthon AIoT Challenge